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VELTY STUDIO / CRIAÇÃO
Velty Cut · Editor de vídeo

Cada segundo com intenção.

Organize a montagem, os enquadramentos e as camadas da sua produção em uma linha do tempo clara.

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Editor de vídeoVELTY STUDIO
SEU PRÓXIMO PROJETO

Vídeo de apresentação

Corte de entrada e saída
Sequenciamento por EDL
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VELTY CUT / VISÃO DO PRODUTO

Uma ferramenta.
Um propósito claro.

Para editores e equipes que adaptam vídeos para vários canais.

Uma mesma gravação pode dar origem a diferentes entregas. O editor organiza marcações, proporções, foco e camadas para preservar a intenção da história em cada versão. O plano de montagem mantém a origem dos trechos e os parâmetros da saída.

NA ROTINA DA SUA EQUIPE

Um cenário de uso.

Prepare um trecho de uma gravação horizontal para um vídeo vertical, reposicionando o assunto principal e reservando espaço para legendas.

EXPERIMENTE NA DEMO

Veja o fluxo em ação.

Selecione um vídeo local, marque entrada e saída e configure formato, foco e FPS desejados. Exporte o plano de edição; o render final utiliza o motor conectado.

Testar Velty Cut

Seu trabalho.
Em cada detalhe.

Um fluxo pensado para transformar vídeo local, marcações e formato de saída.

01

Corte de entrada e saída

Marque o primeiro e o último instante do trecho que entra na montagem.

02

Sequenciamento por EDL

Organize a sequência em um plano de edição com origem e tempos.

03

Formatos horizontal e vertical

Prepare saídas para vídeo horizontal, vertical e formatos de feed.

04

Reenquadramento e posição do foco

Defina a posição do assunto principal no novo enquadramento.

05

Trilha, overlays e presets de exportação

Especifique faixas, camadas e parâmetros do arquivo final.

ENTRADA

Comece pelo
que você tem.

Vídeo local, marcações e formato de saída.

→
FLUXO DE TRABALHO

Editor de vídeo

Configure, revise e organize o resultado dentro do seu projeto.

→
SAÍDA

Um próximo
passo claro.

Prévia local e plano de montagem exportável.

Acessar demo completo.

No workspace, você configura a operação, explora prévias e exporta os materiais disponíveis. Processamento por IA, renderização e envio às redes dependem dos serviços conectados.

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